カテゴリー: ブログ
(Unity)シンプルな飛行機の動きの実装
<<スクリプト>>
(Unity)敵の種類に応じてHPの設定を変える(ゲットブロック<ゲッター>の使い方)
(1)下準備 敵に応じて4種類のTagを登録 […]
(Unity)HPに応じて敵の色を変化させる
(1)準備 新規にCubeを作成 名前を「E […]
(Unity)リロードの基本ロジック
マウス左クリックで砲弾発射 弾切れになったら […]
(Unity)マウス座標の取得&それを使ってオブジェクトの色を変える
(スクリプト) (実行結果)
(Unity)砲塔が敵をロックオンすると、照準器のサイズを変化させる
(仕組み) 砲塔の先端からRayを飛ばす。 […]
(Unity)10回点滅後、自爆するオブジェクトの作成(コルーチンの活用)
(スクリプト) (実行結果) […]
(Unity)別のスクリプトからコルーチンを作動させる(クリアー時にアイテムを10個降らせる)
(スクリプト1:呼び出されるコルーチンのコー […]
(Unity)ProBuilderのインストール手順(Unity2020.3.25)
*VR講座に参加される方は、Oculus Q […]