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投稿者: monopro

2025年4月26日ブログ

(Unity)文字列補完式(置換式)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)シーン間でスコアデータを引き継ぐ方法(static 静的メンバ/シングルトン)

(スコアを管理する基本スクリプト) usin […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)外部からプレーヤーの速度を変化させる3つの方法(直接アクセス/メソッド経由/プロパティ経由)

(想定例) アイテムを取得するとプレーヤーの […]

2025年4月26日ブログ

(Unity小学生)プログラミングの上達のコツ

プログラミングが上達するには「コツ」がありま […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)落ちた床を、一定時間経過後、元の位置(角度)に戻す。

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity小学生・教室紹介)「違和感」を大切にしよう!

画面にボールが映っています。 でも、なにか変 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity小学生・教室紹介)自分の感性を大切にして、それを表現してみよう!

さて、ここに「真っ白なコイン」があります。 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity小学生・教室紹介)手を動かしてみよう!

Unityを使ったゲーム制作の基本は 1)「 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)コンティニューボタンの実装(直前のシーン名を取得してそこに戻る方法。静的クラス)

(ゴールイメージ) Stage1シーンでゲー […]

2025年4月26日ブログ

Visual Studio Editorのアップデート方法

Unityのプロジェクトをオープン 「Win […]

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