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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日ブログ

(Unity6_BRP)一定時間が経過すると自動的に破壊される

(スクリプトの作成) 新規にC#スクリプトの […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6_BRP)任意の画像をポインターとしてマウスで操作する

(UIの準備) 「+」→「UI」→「Canv […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6_BRP)レイを使ってオブジェクトを破壊する

(スクリプトの作成) 新規にC#スクリプトの […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6_BRP)オブジェクトをランダムにワープさせる

(スクリプトの作成) 新規にC#スクリプトの […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6_BRP)UIで得点を画面に表示する

(UIの設定) 「Canvas」の上で右クリ […]

2025年4月26日ブログ

★オリジナルARプロダクトの作成

(課題) ・オリジナルのARプロダクトを作成 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)カメラの向きとキャラの進行方向を一致させる

(サンプルコード) using System […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)レイヤー間の接触判定を調整する

*シューティングゲームにおいて、「自分の弾」 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)ゲーム内に午前・午後・夕方の時間の流れを表現する。

1)Lightを準備する。 ・「Hierar […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)小学生・中学生に贈る、『プログラミングは楽しみながら身につけよう!』

私の好きな言葉に「No Fun No Gai […]

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