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ブログ
2024年2月6日
ブログ
(Unity)オブジェクトを回転させる(Rotate)
2024年2月6日
ブログ
(Unity)オブジェクトの大きさを自動的に変化させる(localScale)
2024年2月6日
ブログ
(Unity)マウスボタンでオブジェクトの色を変える+大きさを変える
2024年2月6日
ブログ
(Unity)読み込んだテキストファイル内の文字を画面に表示する(その1)
1)UI(=文字を画面に表示するため)の準備 […]
2024年2月6日
ブログ
(Unity)読み込んだテキストファイル内の文字を画面に表示する(その2;改行で分割)
*基本設定はその1を参照 1)ゴールイメージ […]
2024年2月6日
ブログ
(Unity)テキストファイルを動的に読み込む(Resources.Load)
2024年2月6日
ブログ
(Unity)複数の子供を取得して動的にコンポーネントを付加する(AddComponent)
2024年2月6日
ブログ
(Unity)周囲の敵を吹き飛ばす(AddExplosionForce)
2024年2月6日
ブログ
(Unity)二次関数・放物線の実装(Mathf.Pow:累乗)
2024年2月6日
ブログ
(Unity)Resourcesフォルダ内の複数データを動的に配列に格納する(Resources.LoadAll)
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