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カテゴリー: ブログ

2021年12月25日ブログ

(Unity)UIのテキストが文字化けする場合の対処法

(現象) スクリプトには […]

2021年12月22日2021年12月22日ブログ

(Unity)バッドアイテムを取得すると敵の砲弾発射間隔が一定時間短くなる

(スクリプト1) 敵の砲 […]

2021年12月21日2021年12月21日ブログ

(Unity)Clampを使って速度を制限する。

(スクリプト) usin […]

2021年12月19日ブログ

(Unity)画面上の特定の敵群を全滅させたらゲームクリアー(配列の活用)

(発想) Tagを使って […]

2021年12月18日2021年12月21日ブログ

(Unity)砲弾を発射するとノックバックする。

(スクリプト) usin […]

2021年12月14日ブログ

(Unity)速度をゲーム画面に表示する(その2)

(スクリプト) usin […]

2021年12月14日2021年12月14日ブログ

(Unity)速度をゲーム画面に表示する(その1)

(スクリプト) usin […]

2021年12月14日2021年12月21日ブログ

(Unity)バック(後退)とブレーキ機能の実装

(動作原理) veloc […]

2021年12月8日2021年12月14日ブログ

(Unity)「ガード時」と「ノーガード時」で受けるダメージを分ける(boolの活用)

(スクリプト) usin […]

2021年12月7日ブログ

(Unity)敵のやり攻撃でダメージを受ける

(スクリプト) &nbs […]

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