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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日ブログ

(Unity6)半透明オブジェクトの作成方法(URPモードの場合)

(設定) ・半透明にしたいオブジェクトに追加 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)コインの残り枚数の表示(配列でアイコンをコントロールする)

(サンプルコード) using UnityE […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)カメラの向きに合わせて方向計算+空中で反転移動を可能にする

(サンプルコード) using System […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)シーン間でスコアデータを引き継ぐ方法(static修飾子の活用)

<ゲームステージ間のデータの引き継ぎ> (サ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)パーティクルの当たり判定(ダメージを受ける)

(設定) ・「Collision」にチェック […]

2025年4月26日ブログ

(unity6)オブジェクトを自動で回転させる

(サンプルコード) using UnityE […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)foreachを活用して画面上のオブジェクトをすべて破壊する

(サンプルコード) using UnityE […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)動画の「再生」「一時停止」「停止」の実装

(サンプルコード) using UnityE […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)親オブジェクトの取得方法

*子オブジェクトのHPが0になったら、「親オ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)スクリプトでオブジェクトの「色」を「動的に変更」する

(サンプルコード) using UnityE […]

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