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投稿者: monopro

2025年4月26日ブログ

(Unity)入力に応じて、戦車の速度を徐々にあげていく方法

(スクリプト) (確認) 速度が徐々に増加し […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)一定の時間間隔でオブジェクトが消えたり現れたりする方法

(方針) 一定のフレームごとに「Mesh R […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)敵にダメージを与える

(スクリプト) (確認) ヒットした瞬間に、 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)一定時間エリア内に止まると、敵を破壊することができる。

(方向性)   (スクリプト) ( […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)タイトルテキストの色をLerp関数を使って変化させる

(スクリプト) Color.Lerp(スター […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)障害物に触れるとダメージを受ける(HPスライダーとHPテキストの実装)

(スクリプト) (設定) (確認) ダメージ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)CharacterControllerを付けたオブジェクトがうまくワープ移動しない場合の対処法

(方針) OnTriggerEnterの当た […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)HPの減少に応じて表示テキストの色を変化させる方法

(スクリプト) (結果) HPの数に応じて、 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)マウスで複数のカメラを切り替える

(方針) マウスの右ボタンを押している間だけ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)砲塔が敵をロックオンすると、照準器のサイズを変化させる

(仕組み) 砲塔の先端からRayを飛ばす。 […]

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