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投稿者:
monopro
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)周囲の敵を吹き飛ばす(AddExplosionForce)
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)複数の子供を取得して動的にコンポーネントを付加する(AddComponent)
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)テキストファイルを動的に読み込む(Resources.Load)
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)読み込んだテキストファイル内の文字を画面に表示する(その2;改行で分割)
*基本設定はその1を参照 1)ゴールイメージ […]
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)読み込んだテキストファイル内の文字を画面に表示する(その1)
1)UI(=文字を画面に表示するため)の準備 […]
2025年4月26日
2025年4月26日
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(Unity)マウスボタンでオブジェクトの色を変える+大きさを変える
2025年4月26日
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ブログ
(Unity)オブジェクトの大きさを自動的に変化させる(localScale)
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)プレーヤーと敵の初期HPを切り替える(enum + switch)
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)二次元配列を使ったダンジョン作成
(サンプルコード) (実行結果)
2025年4月26日
2025年4月26日
ブログ
(Unity)戦車から砲弾を発射する。
(1)砲弾(Shell)の準備 「Rigid […]
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