(サンプルコード) using UnityE […]
*子オブジェクトのHPが0になったら、「親オ […]
(設定) ・「Collision」にチェック […]
<ゲームステージ間のデータの引き継ぎ> (サ […]
(サンプルコード) using System […]
(設定) ・半透明にしたいオブジェクトに追加 […]