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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日ブログ

(Unity)最大値・最小値の求め方

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)カメラの動きに合わせて戦車のヘッド部分を滑らかに旋回させる

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)画面上にいる敵を、一番近いものから順番に倒していく(一番近い敵の見つけ方)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)親子関係を使わずに、position、rotation、scaleを追随させる方法(Constraint)

(1)positionを追随させる。 「追随 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)Look Atではうまくいかない場合の対処法(Aim Constraint)

(設定) ターゲットに向かせたいオブジェクト […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)OnMouseシリーズの使い方

(下準備) オブジェクトに「Collider […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)ジョイコンの右スティックの設定(左スティックで前進・後退/右スティックで旋回)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)壁で反射する弾の作成(法線・Reflect)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)オブジェクトを複製した時につく「連番形式」を変更する

(ゴールイメージ) デフォルトではこうなるの […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)親子関係の「複数」の「子」の情報を取得する

(検証テスト) スペースキーを押すと、「子」 […]

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