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投稿者: monopro

2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)オブジェクトの金属っぽい質感(metallic)を動的に変化させる方法

・新規にC#スクリプトを作成 ・名前を「Me […]

2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)時間の経過で オブジェクトの透明度を徐々に上げる方法

・新規にC#スクリプトを作成 ・名前を「Tr […]

2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)オブジェクトを「半透明」にする方法

・Materialを選択 ・「Renderi […]

2025年7月4日2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)オブジェクトに色を付ける方法

・「Assets」エリアの余白で右クリック […]

2025年7月4日2025年7月4日ブログ

(Unity6)開発画面のskyboxをオフにする方法

・SkyBoxのチェックを外せばOK

2025年5月24日ブログ

(Unity)敵をランダム移動の実装(直進+ゆっくり旋回)

(サンプルコード) using System […]

2025年5月24日ブログ

(Unity)ランダムな動きをする敵の作成(直進、境界線まで来たらゆっくり旋回してまた直進)

(サンプルコード) using System […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)アイテムの「出現確率」をコントロールする(シンプルなガチャの作り方)

(サンプルコード) using UnityE […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)スペースキーで砲弾を発射する(インプットシステムで実装)

(1)下準備(弾の設定) Sphereオブジ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)Unity Editorの背景色(テーマカラー)を黒から白に変える

・「Preferences」をクリック ・「 […]

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