(Unity6 BRP)オブジェクトを「半透明」にする方法 投稿者: monopro2025年7月4日ブログ ・Materialを選択 ・「Rendering Mode」を「Fade」に変更 ・「Albedo」の右にある「色のついた枠の中」をクリック ・A(アルファ値)の値を変更する ・0(全透明)〜255(不透明) ・数値を小さくするたびに透明度が上がれば成功