(Unity6 BRP)オブジェクトを「半透明」にする方法

・Materialを選択

・「Rendering Mode」を「Fade」に変更

・「Albedo」の右にある「色のついた枠の中」をクリック

・A(アルファ値)の値を変更する

・0(全透明)〜255(不透明)

・数値を小さくするたびに透明度が上がれば成功