using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotate : MonoBehaviour { private bool stop = false; void Update () { if(stop == false) { // 1フレームごとにY軸を中心に45度角度を変える。 transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0)); } // 1フレームでストップさせて、1フレームで45度変化していることを確認する。 if (Time.frameCount == 1) { stop = true; } } }