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オブジェクトを回転させる(Rotate)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Rotate : MonoBehaviour {

    private bool stop = false;

	void Update () {

        if(stop == false)
        {
            // 1フレームごとにY軸を中心に45度角度を変える。
            transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0));
        }

        // 1フレームでストップさせて、1フレームで45度変化していることを確認する。
        if (Time.frameCount == 1)
        {
            stop = true;
        }
    }
}