<<Unityで開発を行うためのセットアップ手順>>
*「VR1日集中オンライン講座」で使用するMetaQuest2及びQuest3のセットアップ手順になります。
(新しい団体を作成する)
・Meta Questの「こちら」のページで「新しい団体の作成」を行ってください。
*最初にこの作業を行わないと「開発者モード」にすることができません。
(Meta Quest2・Quest3の開発者モードをオンにする)
・スマホ等にインストールした「Meta Horizonアプリ」を起動
・メニューをクリック
・「デバイス」をクリック
・「接続済みのデバイス」をクリック
・「接続済み」になったら「ヘッドセットの設定」をクリック
・「開発者モード」をクリック
・「開発者モード」をオンにする
(講座で使用するUnityのバージョンにモジュールを加える)
*Meta Questは「Androidの開発環境」を「Unityに追加」する必要があります。
*講座で使用するUnityのバージョンに下記のモジュールを追加してください。
・インストール画面で「使用するUnityバージョン」の「歯車」をクリック
・「モジュールを加える」をクリック
・下記の「3つ」にチェックを入れて「続行する」をクリック
・「同意します」にチェックを入れて「インストール」をクリック
・「モジュール画面」に「インストール済み」が表示されれば完了です。
(Unityの新規プロジェクト作成)
・「プロジェクト」をクリック
・「新しいプロジェクト」をクリック
・「3D(Built-In Render Pipeline)コア」を選択(重要/基礎編・応用編とは使用するテンプレートが異なりますのでご注意ください。)
・「プロジェクト名」は自由です。
・「保存場所」はディレクトリ(パス)に「日本語」が含まれない場所を指定してください(重要;日本語が含まれるとエラーが発生する可能性が高くなります。)
・「プロジェクトを作成」ボタンを押してしばらく待ちましょう。
・下記の画面になればプロジェクトの作成完了です。
(ビルド設定を行う)
・「File」をクリック
・「Build Profiles」をクリック
・「Android」を選択
・「Switch Platform」をクリック
・「Android」の横に「Active」が表示されればOKです。
・途中「黄色の警告表示」が出る場合には、消えるまで待ちましょう。
(XR Plugin Managementの設定を行う)
・「Edit」→「Project Settings」をクリック
・「XR Plugin Management」をクリック
・「Install XR Plugin Management」をクリック
・「Oculus」にチェックを入れる
・プラグインのインポートが完了したらサブウインドウを閉じる。
・Assetsエリアに「XR」のフォルダが追加されているのを確認しましょう。
(ビルドテストその1)
・「Hierarchy」エリアで「+」→「3D Object」→「Cube」を1つ作成
・「Meta Quest」を起動
・ケーブルでパソコンとMeta Questを接続
<<パソコン接続のポイント>>
(1)Meta Questには「typeC-typeCケーブル」しか同封されていません。そのため、パソコンにtypeCのポートがない場合には、別途USB -typeCケーブル等を購入する必要があります。
(2)接続したらMeta Questをのぞいてください。
・「USBデバッグを許可しますか?」・・・>「常に許可する」を選択してクリック
・「データへのアクセスを許可しますか?」・・・>「許可する」をクリック
・「File」をクリック
・「Build Profiles」をクリック
・「Build And Run」をクリック
・データファイルに好きな名前をつけて「Save」をクリック
*ビルド途中で下記のような警告画面が出た場合
・「Meta Quest2」を覗いて、「USBデバッグを許可しますか?」・・・>「常に許可する」を選択して「許可」をクリック
・Saveしますか?と聞かれたら「Save」をクリック
・ビルドが成功したらMeta Quest2をのぞいてみましょう。
・VR空間内にCubeが浮いていることを確認できれば成功です。
<ビルドに失敗する場合のポイント>
ディレクトリのどこかに『日本語』が含まれているとビルドに失敗する場合があります。
この場合には、日本語が含まれない場所にUnityプロジェクトを移動してから再度ビルドを行ってみましょう。
*ディレクトリの途中で文字化けを起こしている。
(Meta XR All-in-One SDKのダウンロード&インポート)
・Unityのアセットストアより「Meta XR All-in-One SDK」をダウンロード
・UnityのPackage Managerが起動したら「Download」→「Install」の順番でクリック
下記のウインドウが表示されたら「Restart Editor」をクリック
・Unityが再起動したら、「Packages」フォルダに「Meta」関連のフォルダが入っているのを確認しましょう。
(ビルドテストその2)
・「Main Camera」を削除
・「Packages」→「Meta XR Core SDK」→「Prefabs」の中から「OVRCameraRig」を見つけて「Hierarchy」エリアにドラッグ&ドロップ
・「OVRCameraRig」の「Position」を「0, 0, -5」に変更
・「File」→「Build And Run」をクリックして、Meta Questにビルド
*このビルドには時間がかかりますので気長に待ちましょう。
・ビルドが完了したらVR空間を確認
・VR空間内にCubeが浮かんで入れば成功です。
*ここで作成した「VRTest」プロジェクトを「VR1日集中オンライン講座」で使用します。