(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Rotate90 : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(RotateX());
}
private IEnumerator RotateX()
{
for (int i = 0; i < 45; i ++)
{
transform.Rotate(new Vector3(0, 2, 0));
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
}
}
}
(考え方)
- 角度を「2度ずつ」「45回」変更する。
(実行結果)