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投稿者: monopro

2025年4月26日ブログ

(Unity)一番近い敵を探して攻撃する方法

*今回は、砲弾が生成された時点で、画面上で一 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)簡易なセリフシステムの作成

(準備) 「Canvas」「Panel」「 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)マウスで照準器を動かす+照準器の位置に、戦車のヘッド部分をゆっくり旋回&砲塔の角度を調整する

<マウスで照準器を動かす> (スクリプトの作 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)物体の速度をいったん0にする方法

(加速装置のスクリプト) (実験結果) (ス […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)動く床とCharaが一緒に動く&動く床の上で、Charaが個別に動ける(CharacterController)

(発想) 「OnTriggerStay」と「 […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)接触時、真後ろに加速させる

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)InputFieldを使ったパスワード入力

(スクリプト) <レガシー版> using […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)ボットをルート移動させる(コルーチン、ラムダ式の活用)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)Is Triggerにスクリプトで動的にチェックを入れる

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日2025年4月26日ブログ

(Unity)その瞬間、画面上で一番HPの小さい敵の方向を向く

(スクリプト) using System.C […]

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