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カテゴリー: ブログ

2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)オブジェクトの金属っぽい質感(metallic)を動的に変化させる方法

・新規にC#スクリプトを作成 ・名前を「Me […]

2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)時間の経過で オブジェクトの透明度を徐々に上げる方法

・新規にC#スクリプトを作成 ・名前を「Tr […]

2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)オブジェクトを「半透明」にする方法

・Materialを選択 ・「Renderi […]

2025年7月4日2025年7月4日ブログ

(Unity6 BRP)オブジェクトに色を付ける方法

・「Assets」エリアの余白で右クリック […]

2025年7月4日2025年7月4日ブログ

(Unity6)開発画面のskyboxをオフにする方法

・SkyBoxのチェックを外せばOK

2025年5月24日ブログ

(Unity)敵をランダム移動の実装(直進+ゆっくり旋回)

(サンプルコード) using System […]

2025年5月24日ブログ

(Unity)ランダムな動きをする敵の作成(直進、境界線まで来たらゆっくり旋回してまた直進)

(サンプルコード) using System […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)放物線状に物を投げる方法(インプットシステム)

(下準備) オブジェクトを作成して「Rigi […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)触れたら減速して、数秒後に元の速度に戻る。

(サンプルコード) using System […]

2025年4月26日ブログ

(Unity6)加速・減速するプロペラの作成(Clamp+インプットシステムの活用)

(サンプルコード) using UnityE […]

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