(サンプルコード)
using UnityEngine;
public class BasketController : MonoBehaviour
{
// ★追加(インプットシステム)
private InputSystem_Actions isa;
// ★追加(インプットシステム)
private void Start()
{
isa = new InputSystem_Actions();
isa.Enable();
}
public float moveSpeed = 5f;
// 左右の移動制限(X座標)
public float minX = -7f;
public float maxX = 7f;
void Update()
{
// ★追加(インプットシステム)
Vector2 movement2 = isa.Player.Move.ReadValue<Vector2>();
Vector3 movement = new Vector3(movement2.x, 0, 0);
transform.position += movement * moveSpeed * Time.deltaTime;
// 画面外に行かないように制限!
float clampedX = Mathf.Clamp(transform.position.x, minX, maxX);
transform.position = new Vector3(clampedX, transform.position.y, transform.position.z);
}
// ★追加(インプットシステム)
private void OnDisable()
{
isa.Disable();
}
}
(設定)
1)スマホ上で「左方向のスワイプ」の設定
・Left A[Keyboard]を複製する。
・複製したものを選択
・「Path」をクリック
・「Touchscreen」をクリック
・「Delta」の「Left」をクリック
・「Touch」にチェックを入れる
2)スマホ上で「右方向のスワイプ」の設定
・Right D[Keyboard]を複製する
*設定の復習(下記のようになればOK)
(実行結果)
・スワイプでオブジェクトが左右に動けば成功