(Unity)マウスクリックでオブジェクトの角度を変更する(OnMouseDown)

(スクリプト)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ChangeRotation : MonoBehaviour
{
    private void OnMouseDown()
    {
        this.gameObject.transform.Rotate(0, 90, 0);
    }
}

(設定)

・Colliderを追加すること


(実行結果)