(Unity)カーソル&クリックでオブジェクトを変化させる方法1(OnMouseDownの活用)

(スクリプト)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CursorClick_1 : MonoBehaviour
{
    private void OnMouseDown()
    {
        transform.Translate(new Vector3(2, 0, 0));
    }
}

(設定)

・該当のオブジェクトにスクリプトを追加するだけ

・該当オブジェクトに当たり判定用のコライダーは必要(ポイント)