(Unity・2Dゲーム)ターゲットをどこまでも追いかける機能の実装

(スクリプト)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Jack2 : MonoBehaviour
{
    public GameObject target;

    void Update()
    {
        transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, target.transform.position, 3 * Time.deltaTime);
    }
}

(設定)

  • スクリプトをオブジェクトに追加
  • ターゲットを設定

  • 設定が完了したらゲーム再生
  • ターゲットをどこまでも追いかければ成功です。