(スクリプト)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Jack2 : MonoBehaviour { public GameObject target; void Update() { transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, target.transform.position, 3 * Time.deltaTime); } }
(設定)
- スクリプトをオブジェクトに追加
- ターゲットを設定
- 設定が完了したらゲーム再生
- ターゲットをどこまでも追いかければ成功です。