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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日ブログ

(Unity)落ちた床を、一定時間経過後、元の位置(角度)に戻す。

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity小学生)プログラミングの上達のコツ

プログラミングが上達するには「コツ」がありま […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)外部からプレーヤーの速度を変化させる3つの方法(直接アクセス/メソッド経由/プロパティ経由)

(想定例) アイテムを取得するとプレーヤーの […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)シーン間でスコアデータを引き継ぐ方法(static 静的メンバ/シングルトン)

(スコアを管理する基本スクリプト) usin […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)文字列補完式(置換式)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)パーティクル(エフェクト)に当たり判定を実装する。

(実験) Tankが炎のパーティクルに触れる […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)Attribute(属性)のまとめ

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)ランダムショット(出てくる弾が確率で変化する)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)連射モード時のムラをなくす(UpdateとFixedUpdateの違い)

(1)Updateの場合 連射時にムラが出る […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)ランダムに、時計回り・反時計回りに回転させる(コルーチンの活用)

(スクリプト) using System.C […]

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