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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日ブログ

(Unity)Tankのヘッド部分のコントロール

(今回実現する内容) バーチャルカメラの動き […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)配列・List・Dictionaryの活用(画面上の複数の敵のうち、距離の近い3体を攻撃する)

(サンプルスクリプト) using Syst […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)物体の速度をいったん0にする方法

(加速装置のスクリプト) (実験結果) (ス […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)マウスで照準器を動かす+照準器の位置に、戦車のヘッド部分をゆっくり旋回&砲塔の角度を調整する

<マウスで照準器を動かす> (スクリプトの作 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)簡易なセリフシステムの作成

(準備) 「Canvas」「Panel」「 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)一番近い敵を探して攻撃する方法

*今回は、砲弾が生成された時点で、画面上で一 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)BGMの設定方法

(BGMの設定方法) ゲームの中でBGMも鳴 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)触れたものをランダムな大きさに変化させる。

(1)Random.valueを使う方法 ( […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)敵の砲弾を防ぐ防御シールドの作り方

(下準備) Cube等のオブジェクトを使って […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)一定時間ごとに、ランダムに位置を変える。

(スクリプト) (実行・確認) スクリプトを […]

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