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カテゴリー: ブログ

2025年4月26日ブログ

(Unity)触れたものをランダムな大きさに変化させる。

(1)Random.valueを使う方法 ( […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)敵の砲弾を防ぐ防御シールドの作り方

(下準備) Cube等のオブジェクトを使って […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)一定時間ごとに、ランダムに位置を変える。

(スクリプト) (実行・確認) スクリプトを […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)チャージ・ギミックの簡単な作り方

(方針) あるボタンを押している間だけ、 サ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)ボタンを押している間だけ、砲塔の角度を変える

(スクリプト) (確認)   &n […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)ボタンを押すたびにオブジェクトの色が変化する(順送り・ループ)

<if文を使った場合> (スクリプト) (実 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)砲塔が敵をロックオンすると、照準器のサイズを変化させる

(仕組み) 砲塔の先端からRayを飛ばす。 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)マウスで複数のカメラを切り替える

(方針) マウスの右ボタンを押している間だけ […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)HPの減少に応じて表示テキストの色を変化させる方法

(スクリプト) (結果) HPの数に応じて、 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)CharacterControllerを付けたオブジェクトがうまくワープ移動しない場合の対処法

(方針) OnTriggerEnterの当た […]

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