(サンプルコード)
using UnityEngine;
public class ChangeName : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.N))
{
this.gameObject.name = "PlayerX";
}
}
}
(実行結果)
・ボタンを押した瞬間にオブジェクト名が変更されれば成功