(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson01 : MonoBehaviour
{
int a = 3;
int b = 5;
void Start()
{
int c = a * b;
int d = a + b;
print("cの値は、" + c + "です。");
// 文字列補完式
print($"dの値は、{d}です。");
}
}
(実行結果)