(Unity)文字列補完式(置換式)

(スクリプト)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson01 : MonoBehaviour
{
    int a = 3;
    int b = 5;

    void Start()
    {
        int c = a * b;
        int d = a + b;

        print("cの値は、" + c + "です。");

        // 文字列補完式
        print($"dの値は、{d}です。");
    }
}

(実行結果)