(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class EnemyMove : MonoBehaviour
{
void Update()
{
transform.Translate(-Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
// 画面外に出たら破壊する。
private void OnBecameInvisible()
{
Destroy(gameObject);
}
}
(実行結果)