(Unity)マウスボタンでオブジェクトの色を変える+大きさを変える

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Mouse : MonoBehaviour {

	void Update () {
        // (条件)マウスの左ボタンをクリックした時、
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            this.gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.red;
        }

        // (条件)マウスの右ボタンを押している間、
        if(Input.GetMouseButton(1))
        {
            transform.Rotate(new Vector3(45, 45, 45) * Time.deltaTime * 5);
        }
	}
}