using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Mouse : MonoBehaviour { void Update () { // (条件)マウスの左ボタンをクリックした時、 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { this.gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.red; } // (条件)マウスの右ボタンを押している間、 if(Input.GetMouseButton(1)) { transform.Rotate(new Vector3(45, 45, 45) * Time.deltaTime * 5); } } }