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投稿者: monopro

2025年4月23日2025年4月23日2DGame

(Unity・2Dゲーム)敵を一定範囲内で往復運動させる

(スクリプト) (設定) スクリプトを敵オブ […]

2025年4月23日2025年4月23日ブログ

(Unity)画面上の敵を次々と破壊する(コルーチンでタイムラグを発生させる)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月23日2025年4月23日ブログ

(Unity)プレーヤーとの距離が一定以下になったら、オブジェクトの色とTagを変化させる(応用;「密です」ゲーム)

(スクリプト) using System.C […]

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(Unity)コルーチンを使ってオブジェクトを指定角度まで回転させる。

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月23日2025年4月23日ブログ

(Unity)ある物に触れたら画面上の敵の追跡速度が変化する(foreachの活用)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月23日2025年4月23日ブログ

(Unity)オブジェクトを指定角度まで滑らかに回転させる方法(Rotate/RotateTowards)

<動き> ・一定の高さまで上昇した後に、ゆっ […]

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(Unity)画面上の敵を全て破壊するコード(foreachの活用)

(スクリプト)

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(Unity)2Dキャラクタのシンプル移動&ジャンプ

(スクリプト) (必要なコンポーネントの追加 […]

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(Unity)親の名前を取得する

(スクリプト)

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(Unity)敵が一定間隔で砲弾を発射する方法(UpdateまたはInvokeRepeating)

(1)下準備(弾の設定) Sphereオブジ […]

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