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投稿者: monopro

2025年4月23日2025年4月23日ブログ

(Unity)画面上の敵を全滅させたらゲームクリアー

(1)下準備 ゲームクリアーシーンの作成(内 […]

2025年4月23日2025年4月23日ブログ

(Unity)画面上の敵を順次破壊するプログラム(コルーチン+foreach)

2017年4月17日2017年4月17日ブログ

Unityの学習を無料ではじめられるオンライン講座

Unityでゲームを作ってみたい! ・でも、 […]

2016年7月9日2017年3月16日ブログ

プログラミングで子供の論理的思考力を高める。

数年前からビジネスの世界では「論理的思考力」 […]

2016年7月9日2017年5月27日ブログ

『Unityでシューティングゲーム開発』敵を作る②(一定時間ごとに自動発射)

ここでは「一定時間ごとに自動で発射」する敵の […]

2016年7月9日2017年5月27日ブログ

『Unityでシューティングゲーム開発』敵を作る①(砲弾の作成)

ここからは敵を作っていきます。 *敵のオブジ […]

2016年7月9日2017年5月27日ブログ

『Unityでシューティングゲーム開発』砲弾数が回復するアイテムの作成

1)砲弾回復アイテムを作る 今回は、アイテム […]

2016年7月9日2017年5月27日ブログ

『Unityでシューティングゲーム開発』砲弾の残弾数を画面に表示する

1)「canvas」を使って準備する。 ・ま […]

2016年7月9日2017年5月27日ブログ

『Unityでシューティングゲーム開発』砲弾の発射回数に制限を加える

1)コードを追加する 「ShotShell」 […]

2016年7月9日2017年5月27日ブログ

『Unityでシューティングゲーム開発』複数のカメラを切り替える

「複数のカメラ」を画面内に配置して、それらの […]

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