(Unity)親の名前を取得する

(スクリプト)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Name : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        print("自分の名前は、" + this.gameObject.name);
        print("1つ上の親の名前は、" + transform.parent.name);
        print("最上位の親の名前は、" + transform.root.name);
    }
}