(サンプルコード)
using UnityEngine;
public class ChangeColor : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// オブジェクトの色を赤に変更する。
this.gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.red;
}
}
}
(実行確認)
・スペースキーを押した瞬間に、オブジェクトの色が赤に変化すれば成功です。