(1)準備
- Cubeを1つ作成する。
(2)スクリプトの作成
- 新規にC#スクリプトを作成
- 名前を「ManualRotate」に変更
- 下記のコードを書いてチェック
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ManualRotate : MonoBehaviour { private float inputValue; void Update() { inputValue = OVRInput.Get(OVRInput.RawAxis2D.LThumbstick).x; transform.Rotate(new Vector3(0, inputValue * 2, 0)); } }
(3)設定
- スクリプトをCubeに追加する。
(4)ゲーム再生&確認
- Oculus Quest2にビルドして再生
- 左コントローラの「スティック」を「左右」に倒すとCubeが回転すれば成功です。