(1)準備
- Cubeを1つ作成する。
 
(2)スクリプトの作成
- 新規にC#スクリプトを作成
 - 名前を「ManualRotate」に変更
 - 下記のコードを書いてチェック
 
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ManualRotate : MonoBehaviour
{
    private float inputValue;
    void Update()
    {
        inputValue = OVRInput.Get(OVRInput.RawAxis2D.LThumbstick).x;
        transform.Rotate(new Vector3(0, inputValue * 2, 0));
    }
}
(3)設定
- スクリプトをCubeに追加する。
 
(4)ゲーム再生&確認
- Oculus Quest2にビルドして再生
 - 左コントローラの「スティック」を「左右」に倒すとCubeが回転すれば成功です。