(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Bell : MonoBehaviour
{
public AudioClip bellSound;
private AudioSource audioP;
private bool isButtonDown = false;
private bool isPlay = false;
void Start()
{
audioP = GetComponent<AudioSource>();
audioP.clip = bellSound;
}
void Update()
{
if(isButtonDown && !isPlay)
{
audioP.Play();
isPlay = true;
}
}
// Event Triggerの「Pointer Down」に割り当てるメソッド
public void OnBellButtonDown()
{
isButtonDown = true;
}
// Event Triggerの「Pointer Up」に割り当てるメソッド
public void OnBellButtonUp()
{
isButtonDown = false;
audioP.Stop();
isPlay = false;
}
}
(設定)
- Canvas

- Button

- ベルボタンを押している間、ベル音が鳴る。
- ボタンから手を離すと、ベル音が止まるで成功です。
