(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Jack : MonoBehaviour
{
private Vector2 pos;
public int num = 1;
void Update()
{
pos = transform.position;
// (ポイント)マイナスをかけることで逆方向に移動する。
transform.Translate(transform.right * Time.deltaTime * 3 * num);
if(pos.x > -2)
{
num = -1;
}
if(pos.x < -11)
{
num = 1;
}
}
}
(設定)
- スクリプトを敵オブジェクトに追加
- 追加できたらゲーム再生
- 一定の範囲内で敵が行ったり来たり(往復運動)すれば成功です。

