(Unity)カメラをオブジェクトにめり込ませない方法

(設定前)


(設定手順)

  • めり込ませたくないオブジェクトに「Layer」を設定(名前は自由)

  • シネマシーン・バーチャルカメラを選択
  • Add ExtensionからCinemachine Colliderを選択クリック

  • Collider Againstに「先程設定したLayer」を追加


(実行結果)