(Unity)カメラをオブジェクトにめり込ませない方法 投稿者: monopro2023年3月11日2023年3月11日ブログ (設定前) (設定手順) めり込ませたくないオブジェクトに「Layer」を設定(名前は自由) シネマシーン・バーチャルカメラを選択 Add ExtensionからCinemachine Colliderを選択クリック Collider Againstに「先程設定したLayer」を追加 (実行結果)