(サンプルコード)
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
public float speed;
void Update()
{
// 自動で回転させる
transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 90) * Time.deltaTime * speed);
}
}
(設定)
・回転速度(speed)は自由に設定
(実行確認)
・ゲームを再生すると、オブジェクトが自動で回転すれば成功です。