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投稿者: monopro

2025年4月26日ブログ

(Unity)UIのテキストが文字化けする場合の対処法

(現象) スクリプトには日本語で「砲弾数」と […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)バッドアイテムを取得すると敵の砲弾発射間隔が一定時間短くなる

(スクリプト1) 敵の砲弾発射スクリプトの中 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)Clampを使って速度を制限する。

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)画面上の特定の敵群を全滅させたらゲームクリアー(配列の活用)

(発想) Tagを使って、敵群を特定する。 […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)砲弾を発射するとノックバックする。

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)速度をゲーム画面に表示する(その2)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)速度をゲーム画面に表示する(その1)

(スクリプト) using System.C […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)バック(後退)とブレーキ機能の実装

(動作原理) velocity(速度)を0に […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)「ガード時」と「ノーガード時」で受けるダメージを分ける(boolの活用)

(スクリプト) using UnityEng […]

2025年4月26日ブログ

(Unity)敵のやり攻撃でダメージを受ける

(スクリプト)    

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