(Unity)Look Atではうまくいかない場合の対処法(Aim Constraint) 投稿者: monopro2024年2月6日ブログ (設定) ターゲットに向かせたいオブジェクトに「Aim Constraint」コンポーネントを追加 「Is Active」にチェックを入れる。 「Sources」の空欄に「ターゲットとなるオブジェクト」をドラッグ&ドロップする。 「Y軸」だけ動かしたい場合には、「X軸」と「Z軸」のチェックを外す。 (実行) ターゲットが空中にいても、Y軸だけ向きを変えていれば成功です。