(Unity)Look Atではうまくいかない場合の対処法(Aim Constraint)

(設定)

  • ターゲットに向かせたいオブジェクトに「Aim Constraint」コンポーネントを追加
  • 「Is Active」にチェックを入れる。
  • 「Sources」の空欄に「ターゲットとなるオブジェクト」をドラッグ&ドロップする。
  • 「Y軸」だけ動かしたい場合には、「X軸」と「Z軸」のチェックを外す。

(実行)

  • ターゲットが空中にいても、Y軸だけ向きを変えていれば成功です。