(方針)
- OnTriggerEnterを使って、ボスのいるステージに入ったら、ボス戦用のバーチャルカメラとBGMに切り替える。
(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Cinemachine;
public class VSBoss_CamSoundChange : MonoBehaviour
{
public GameObject cmVSBoss;
public AudioClip[] sounds;
private AudioSource audioSource;
private bool isVSBoss = false;
private void Start()
{
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = sounds[0];
audioSource.Play();
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.CompareTag("Player") && !isVSBoss)
{
// BGMの変更
audioSource.clip = sounds[1];
audioSource.Play();
// ボス戦用のVirtual Cameraに切り替え・・・>Priorityを上げる。
cmVSBoss.GetComponent<CinemachineVirtualCamera>().Priority = 100;
isVSBoss = true;
}
else if(other.CompareTag("Player") && isVSBoss)
{
audioSource.clip = sounds[0];
audioSource.Play();
// 移動用のVirtual Cameraに切り替え・・・>Priorityを下げる。
cmVSBoss.GetComponent<CinemachineVirtualCamera>().Priority = 1;
isVSBoss = false;
}
}
}