(1)positionを追随させる。
- 「追随させたいオブジェクト」に「Position Constraint」コンポーネントを追加
- 「Sources」の空欄に「追随したいオブジェクト」をドラッグ&ドロップ
- 「Is Active」にチェックを入れる。
- これで設定完了。
- ゲームを再生して、追随したいオブジェクトを動かす。それに追随すれば成功です。
<改良1>
- 「Weight」を調整すると、追随させる割合を変更できる。
<改良2>
- チェックを外すと、その軸では追随しなくなる(写真の場合はZ軸)
(2)rotationを追随させる
- 「追随させたいオブジェクト」に「Rotation Constraint」コンポーネントを追加
- あとの設定や改良の考え方はPosition Constraintに同じ
(3)scaleを追随させる
- 「追随させたいオブジェクト」に「Scale Constraint」コンポーネントを追加
- あとの設定や改良の考え方はPosition Constraintに同じ