(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CursorClick_1 : MonoBehaviour
{
private void OnMouseDown()
{
transform.Translate(new Vector3(2, 0, 0));
}
}
(設定)
・該当のオブジェクトにスクリプトを追加するだけ
・該当オブジェクトに当たり判定用のコライダーは必要(ポイント)