(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
// ★追加
using UnityEngine.EventSystems;
// CameraにPhysics Raycasterを追加すること(設定ポイント)
public class CurcorClick_2 : MonoBehaviour, IPointerClickHandler // ★追加
{
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
transform.Translate(new Vector3(2, 0, 0));
}
}
(設定)
・該当オブジェクトにスクリプトを追加
・該当オブジェクトに当たり判定用のコライダーは必要(ポイント)
・Event Systemオブジェクトを追加
・Cameraに「Physics Raycaster」を追加