(1)スクリプトを作成する
・カメラがオブジェクトを追いかける簡単な仕組みを作ります。
・新規に「C#スクリプト」を1つ作成してください。
・名前は「ChaseCamera」に変更してダブルクリック
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ChaseCamera : MonoBehaviour
{
// ①変数の定義(データを入れるための箱を作る)
public GameObject target;
private Vector3 offset;
void Start()
{
// ②代入(作成した箱の中にデータを入れる)
offset = transform.position - target.transform.position;
}
void Update()
{
// ③活用(データの入った箱を活用する)
transform.position = target.transform.position + offset;
}
}
(2)スクリプトを付ける
・コードが書けたらチェック
・スクリプトを「Main Camera」にドラッグ&ドロップしましょう。

・「Target」の空欄に「Ball」オブジェクトをドラッグ&ドロップ

・これで準備が完了です。
・ゲームを再生してBallを動かしてみましょう。
・カメラがどこまでもBallを追いかければ成功です。
