今回は、キーボードの『スペースキーを押す』ごとに『ランダムな数字を取得』して、それを『Console画面に表示』するようにしてみます。
新規にC#スクリプトを作成
名前を「RandomNum」に変更
下記のコードを書いてチェック
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RndomNum : MonoBehaviour
{
private int number;
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// ランダムの範囲(今回は0から10に設定)
number = Random.Range(0, 10);
// コンソール画面に数字を表示する。
print(number);
}
}
}
・コードチェックが完了したら、Main Cameraオブジェクトにアタッチ
・ゲームを再生
・スペースキーを押すごとに、0から10までの数字がコンソール画面にランダムに表示されていれば成功です。
