今回は、キーボードの『スペースキーを押す』ごとに『ランダムな数字を取得』して、それを『Console画面に表示』するようにしてみます。
新規にC#スクリプトを作成
名前を「RandomNum」に変更
下記のコードを書いてチェック
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RndomNum : MonoBehaviour { private int number; void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { // ランダムの範囲(今回は0から10に設定) number = Random.Range(0, 10); // コンソール画面に数字を表示する。 print(number); } } }
・コードチェックが完了したら、Main Cameraオブジェクトにアタッチ
・ゲームを再生
・スペースキーを押すごとに、0から10までの数字がコンソール画面にランダムに表示されていれば成功です。