(1)下準備
- Cubeを1つ作成
- 名前をBlockに変更
(2)スクリプトの作成
- 今回は、スペースキーを押した時、敵が破壊され、効果音とエフェクトが発生するようにします。
- 新規にC#スクリプトを作成
- 名前を「DestroyObject」に変更
- 下記のコードを書いてチェック
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DestroyObject : MonoBehaviour
{
public GameObject effectPrefab;
public AudioClip sound;
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Destroy(gameObject);
GameObject effect = Instantiate(effectPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
Destroy(effect, 0.5f);
AudioSource.PlayClipAtPoint(sound, transform.position);
}
}
}
(3)設定
- スクリプトをオブジェクトに追加
- エフェクトプレハブと効果音を設定(自由)

(4)ゲーム再生
- スペースキーを押した時、敵が破壊され、効果音とエフェクトが発生すれば成功です。
