(1)下準備
- Cubeオブジェクトを作成
- 名前を「Enemy」に変更
- 「Tag」を「Enemy」に変更(ポイント)
- これを好きなだけ複製して画面上に設置
(2)スクリプトの作成
- 新規にC#スクリプトを作成
- 名前を「EnemyManager」に変更
- 下記のコードを書いてチェック
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EnemyManager : MonoBehaviour { private GameObject[] enemyBox; void Update() { enemyBox = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy"); print("敵の数:" + enemyBox.Length); } }
(3)設定
- 新規にCreateEmptyオブジェクトを作成
- 名前を「EnemyManager」に変更
- これにスクリプトを追加
- 設定が完了したらゲーム再生
- コンソール画面に、ゲーム上の敵の数が表示されていれば成功です。