(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class HitManager : MonoBehaviour
{
public GameObject bgmController;
private void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
print(hit.gameObject.name);
// 名前が合致していた場合
if(hit.gameObject.name == "Field")
{
bgmController.GetComponent<BGMController>().ChangeFieldSound();
}
// 名前の一部に特定の文字が含まれている場合
if(hit.gameObject.name.Contains("home"))
{
bgmController.GetComponent<BGMController>().ChangeHouseSound();
}
}
}