(発想の転換)
・ターゲットに「吸い寄せられる」のではなく、「ターゲットに向かってダッシュ(高速移動)する」
(スクリプト)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CoinMove : MonoBehaviour
{
private GameObject target;
private float dis;
private void Start()
{
target = GameObject.Find("Bot");
}
private void Update()
{
// ターゲットとの距離を計測
dis = Vector3.Distance(transform.position, target.transform.position);
// ターゲットとの距離が近くなったら
if(dis < 3f)
{
// ターゲットに向かってダッシュ!
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.transform.position, 0.25f);
}
}
}