(スクリプト)
using UnityEngine;
public class NewMonoBehaviourScript : MonoBehaviour
{
private MeshRenderer mesh;
void Start()
{
mesh = GetComponent<MeshRenderer>();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
{
// テクニック
mesh.enabled = !mesh.enabled;
}
}
}
(実行結果)
・Xボタンを押すたびにオン・オフが切り替われば成功