(Unity6)追跡カメラで、追跡時の「かくつき」を解消する方法

(ポイント)

・「Update」を「LateUpdate」に変更する!

(サンプルコード)

using UnityEngine;

public class ChaseCamera : MonoBehaviour
{
    public GameObject target;
    private Vector3 offset;

    void Start()
    {
        offset = transform.position - target.transform.position;
    }

    // LateUpdateにすると「かくつき」がなくなる!(ポイント)
    void LateUpdate()
    {
        if(target)
        {
            transform.position = target.transform.position + offset;
        }
    }
}