(ポイント)
・「Update」を「LateUpdate」に変更する!
(サンプルコード)
using UnityEngine;
public class ChaseCamera : MonoBehaviour
{
public GameObject target;
private Vector3 offset;
void Start()
{
offset = transform.position - target.transform.position;
}
// LateUpdateにすると「かくつき」がなくなる!(ポイント)
void LateUpdate()
{
if(target)
{
transform.position = target.transform.position + offset;
}
}
}